Objekt kurzor. ...
#include <Cursor.h>
Veřejné metody | |
| void | update () |
| void | render () |
| void | mouseMove (int x, int y) |
Objekt kurzor.
Kontakt: tomanfra@fit.cvut.cz
| void CCursor::mouseMove | ( | int | x, | |
| int | y | |||
| ) | [inline, virtual] |
| void CCursor::render | ( | ) | [virtual] |
Vykreslí kurzoru
Implementuje CGameObject2D.
| void CCursor::update | ( | ) | [inline, virtual] |
Aktualizuje kurzor
Implementuje CUpdateable.
1.6.3