Objekt kurzor. ...
#include <Cursor.h>
Veřejné metody | |
void | update () |
void | render () |
void | mouseMove (int x, int y) |
Objekt kurzor.
Kontakt: tomanfra@fit.cvut.cz
void CCursor::mouseMove | ( | int | x, | |
int | y | |||
) | [inline, virtual] |
void CCursor::render | ( | ) | [virtual] |
Vykreslí kurzoru
Implementuje CGameObject2D.
void CCursor::update | ( | ) | [inline, virtual] |
Aktualizuje kurzor
Implementuje CUpdateable.