Rotace objektu v prostoru. ...
#include <Rotationable3D.h>
Veřejné metody | |
void | setRotation (float rotX, float rotY, float rotZ) |
bool | isRotated () |
Rotace objektu v prostoru.
Kontakt: tomanfra@fit.cvut.cz
bool CRotationable3D::isRotated | ( | ) | [inline, virtual] |
void CRotationable3D::setRotation | ( | float | rotX, | |
float | rotY, | |||
float | rotZ | |||
) | [inline] |
Nastavení rotace
rotX | ||
rotY | ||
rotZ |