00001 00025 #ifndef _CSOKOBANSCENEINTRO_H_ 00026 #define _CSOKOBANSCENEINTRO_H_ 00027 00028 #include "GameState.h" 00029 00030 class CSokobanSceneIntro: public CGameState { 00031 public: 00032 CSokobanSceneIntro(); 00033 virtual ~CSokobanSceneIntro(); 00034 00035 void init(); 00036 void clear(); 00037 void updateScene(); 00038 00039 private: 00040 00041 // animace 00042 float m_animAlpha; 00043 float m_animStep; 00044 bool m_animFadeIn; 00045 bool m_animEnd; 00046 00047 }; 00048 00049 #endif /* _CSOKOBANSCENEINTRO_H_ */