00001 00026 #ifndef SOKOBAN3D_H_ 00027 #define SOKOBAN3D_H_ 00028 00029 #include "Application.h" 00030 00031 class SokobanGame : public CApplication<SokobanGame>{ 00032 public: 00033 SokobanGame( ); 00034 virtual ~SokobanGame(); 00035 00036 protected: 00037 void loadTextures( void); 00038 void loadFonts( void ); 00039 void createScenes( void ); 00040 00041 }; 00042 00043 #endif /* SOKOBAN3D_H_ */