00001
00026 #ifndef _CGOPLANE_H_
00027 #define _CGOPLANE_H_
00028
00029 #include "GameObject3D.h"
00030
00031 class CGOPlane: public CGameObject3D {
00032
00033 public:
00034
00035 CGOPlane(void);
00036 ~CGOPlane();
00037 CGOPlane(int width, int height, POSITION3D position);
00038
00039 void render();
00040 void update() {
00041 }
00042 ;
00043
00044 private:
00045 int m_width;
00046 int m_height;
00047
00048 };
00049
00050 #endif
00051