00001
00026 #ifndef _CGOCUBE_H_
00027 #define _CGOCUBE_H_
00028
00029 #include "GameObject3D.h"
00030
00031 class CGOCube: public CGameObject3D {
00032
00033 public:
00034
00035 CGOCube(void);
00036 ~CGOCube(void);
00037
00038 void render();
00039 void update() {
00040 }
00041
00042 void setSize(float size) {
00043 m_dimension.width = m_dimension.height = m_dimension.length = size;
00044 }
00045
00046 private:
00047
00048 };
00049
00050 #endif
00051