Správce 3D herních objektů. ...
#include <GameObject3DManager.h>
Veřejné metody | |
CGameObject3DManager (void) | |
~CGameObject3DManager (void) | |
void | update () |
void | mouseMove (int x, int y) |
void | mouseButtons (int button, int state, int x, int y) |
void | keyboard (unsigned char key, int x, int y) |
void | keyboardSpecial (int key, int x, int y) |
Správce 3D herních objektů.
Kontakt: tomanfra@fit.cvut.cz
CGameObject3DManager::CGameObject3DManager | ( | void | ) |
konstruktor
CGameObject3DManager::~CGameObject3DManager | ( | void | ) |
destruktor